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在三維空間中創(chuàng)建光源

/ 2021/6/5 10:43:32










 



在創(chuàng)建三維模型的渲染圖的過(guò)程中,光源是一項(xiàng)必不可少的要素。采用不同類型的光源,進(jìn)行各種必要的設(shè)置,可以產(chǎn)生完全不同的效果。AutoCAD提供了四種類型的光源——環(huán)境光、平行光、點(diǎn)光源和聚光燈。
23.3.1AutoCAD中的光源簡(jiǎn)介
首先簡(jiǎn)單介紹一下AutoCAD中四種光源的性質(zhì)、功能和設(shè)置。
1.環(huán)境光
環(huán)境光AmbientLight)為模型的所有表面提供恒定照明的背景光,環(huán)境光既沒(méi)有特定的光源也沒(méi)有方向,因此環(huán)境光對(duì)模型的每個(gè)表面都提供相同的照明。環(huán)境光有如下兩種屬性
(1)強(qiáng)度Intensity)環(huán)境光違禁詞強(qiáng)度為1。若將其設(shè)置為0,則表示關(guān)閉環(huán)境光。
(2)顏色Color)可使用RGB顏色系統(tǒng)、Windows操作系統(tǒng)的顏色索引或AutoCAD系統(tǒng)的顏色索引來(lái)為環(huán)境光選擇顏色。
2.點(diǎn)光源
點(diǎn)光源PointLight)從其所在位置向所有的方向發(fā)射光線,其光強(qiáng)度可以隨著距離的增加以一定的衰減率衰減。使用點(diǎn)光源可以模擬由燈泡發(fā)出的光。點(diǎn)光源除強(qiáng)度Intensity)、位置Position)、顏色Color)等屬性外,還有如下兩種比較重要的屬性
(1)衰減Attenuation)光的衰減是指光線隨著距離增加而不斷減弱,即距離點(diǎn)光源越遠(yuǎn)的地方光強(qiáng)越低。在AutoCAD中有三種衰減類型
?無(wú)None)沒(méi)有衰減。此時(shí)對(duì)象不論距離點(diǎn)光源是遠(yuǎn)還是近,都一樣明亮。
?線性反比InverseLinear)衰減與距離點(diǎn)光源的線性距離成反比。
?平方反比InverseSquare)衰減與距離點(diǎn)光源的距離平方成反比。
(2)陰影Shadows)可以使用點(diǎn)光源投射陰影或使用陰影貼圖。
3.聚光燈
聚光燈Spotlight)可以產(chǎn)生具有方向的圓錐形光束。與點(diǎn)光源相似,聚光燈源的光隨著距離的增加而衰減。聚光燈光源除強(qiáng)度Intensity)、位置Position)、顏色Color)、衰減Attenuation)、陰影Shadows)等屬性外,還有如下幾種屬性
(1)聚光角Hotspot)指光錐中最明亮光線的圓錐角度,也叫做光束角。聚光角的取值范圍是從0到160度。
(2)照射角Falloff)指完整光錐的角度,也叫做區(qū)域角。照射角的取值范圍是從0到160度,但不能小于聚光角。聚光角與照射角之間為衰減區(qū)。
(3)方向Direction)定義聚光燈時(shí),需分別指定光源位置和目標(biāo)位置,兩者之間通過(guò)一個(gè)矢量連接起來(lái)。
4.平行光
平行光DistantLight)只向一個(gè)方向發(fā)射平行光射線,光的強(qiáng)度并不隨著距離的增加而衰減,對(duì)于每一個(gè)被照射的表面,其亮度都與其在光源處相同。單個(gè)平行光可以模擬太陽(yáng)。平行光源除強(qiáng)度Intensity)、顏色Color)、陰影Shadows)等屬性外,其最為重要的屬性是光的方向,其中包括
(1)方位角Azimuth)用大地測(cè)量坐標(biāo)來(lái)指定平行光位置,其取值范圍是從-180到180。
(2)仰角Altitude)用大地測(cè)量的坐標(biāo)指定平行光位置,其取值范圍是從0到90。
(3)光源矢量LightSourceVector)顯示用方位角和仰角設(shè)置光源位置產(chǎn)生的光源矢量。用戶也可以直接在對(duì)話框中輸入值。
現(xiàn)在為千禧堂模型的渲染創(chuàng)建必要的光源。
23.3.2創(chuàng)建環(huán)境光源
創(chuàng)建光源的命令調(diào)用方式為
工具欄“Render渲染)”→
菜單【View視圖)】→【Render渲染)】→【Light…光源)】
命令行light
調(diào)用該命令后,系統(tǒng)彈出“Lights光源)”對(duì)話框,如圖23-10所示。

該對(duì)話框的右部提供了對(duì)環(huán)境光的設(shè)置,在“Intensity強(qiáng)度)”編輯框中輸入0.4,顏色保持不變。
23.3.3創(chuàng)建聚光燈
在“Lights光源)”對(duì)話框的下拉列表中選擇“Spotlight聚光燈)”項(xiàng),并單擊New...按鈕,將出現(xiàn)如圖23-11所示的“NewSpotlight新建聚光燈)”對(duì)話框。

在該對(duì)話框中進(jìn)行如下設(shè)置
(1)光源名稱LightName)SPOT
(2)強(qiáng)度Intensity)1500
(3)聚光角Hotspot)60
(4)照射角Falloff)100
(5)單擊Modify<按鈕返回繪圖窗口并在命令行中進(jìn)行如下操作

回車確認(rèn)后返回“NewSpotlight新建聚光燈)”對(duì)話框,并單擊OK按鈕返回“Lights光源)”對(duì)話框完成對(duì)聚光燈的定義與設(shè)置。



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