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提高AutoCAD繪圖速度的若干方法

/ 2021/6/5 10:43:19

摘要作者針對地質(zhì)圖形數(shù)據(jù)量大,繪圖速度慢的問題,在文中提出了若干方法,有效地提高了繪制復雜地質(zhì)圖形的速度。對于運用AutoCAD繪制地質(zhì)圖的讀者來說,該文有一定的參考價值。


關(guān)鍵詞AutoCAD 繪圖速度 方法


 


   Auto已經(jīng)被廣泛地用于地質(zhì)、環(huán)境評價、測量、建筑及制造業(yè)等領(lǐng)域。地質(zhì)圖形由于專業(yè)特性,和其它領(lǐng)域如建筑領(lǐng)域圖形有很大不同,地質(zhì)體多為不規(guī)則形體,界線多有圓滑曲線構(gòu)成,常用大面積色塊和花紋來表示不同性質(zhì)的地質(zhì)體。如不同的巖體,地貌單元,建造,水化學類型等。利用Auto繪制復雜地質(zhì)圖件時,速度慢主要是由于以下兩個原因造成①數(shù)據(jù)量大,象A0幅丘陵地區(qū)地形圖,按50米間距繪制等高線,數(shù)據(jù)量一般在8—10M,山區(qū)數(shù)據(jù)量更大。用微機繪制這種圖件時,數(shù)據(jù)裝入、數(shù)據(jù)貯存、圖形重新生成等過程速度很慢。②重復編輯,如對圖例、責任欄、勘探工程符號、水化學符號等常用部分和固定不變部分的重復編輯。針對以上原因,通過查閱參考手冊和總結(jié)計算機制圖工作,總結(jié)了一套繪制地質(zhì)圖的方法,按照該方法,我們用一般配置的486微機,可以較快地繪制地質(zhì)圖。下面分別介紹這些方法。以供同行參考。


   1.多建塊多使用塊 將地質(zhì)圖中常用的固定不變的成分如圖例、責任欄、標尺、水化學類型符號、鉆孔、探井、不同類型的礦床和礦點、地質(zhì)年代符號等建成塊,并將它們存入某個子目錄中,構(gòu)成零件庫。在繪制地質(zhì)圖時,通過塊操作,直接使用這些成分。這樣作,一方面簡化了操作,大大減少了重復編輯的次數(shù),加快了編輯速度,另一方面統(tǒng)一了符號,提高了圖形的美觀程度,再者,如果某類符號出錯,只需改變零件庫中對應的零件,不必在圖形中一一修改每個符號,提高了編輯修改速度。


   2.對圖形進行分層 每一層上放置某一類地質(zhì)形體,如等高線、等深線、地物、地層、構(gòu)造、巖性、水系、化學類型、勘探工程等。如圖1、 圖2、圖3和圖4。其中圖1是要繪制的水文地質(zhì)圖,先將其按圖面內(nèi)容不同,劃分為地物等水位線圖層,區(qū)1等高線圖層, 區(qū)2等高線圖層,分別如圖2,圖3,圖4。將圖2、圖3、圖4內(nèi)容分別繪制在dw圖層、dx1圖層和dx2圖層上,對各個圖層分別編輯,并使這些圖層上形體的線型、顏色和所在圖層一致,這樣作一方面,通過改變圖層的線型、顏色就可以改變圖層上的所有地質(zhì)體的線型和顏色,加快編輯修改速度。另一方面,通過將暫時不需要編輯的形體所在的圖層凍結(jié)起來,在重新生成時,這些形體將不再重新生成,提高重新生成速度,同時,由于圖形編輯區(qū)圖形較簡單,利于編輯。重新生成是影響編輯速度的主要因素, 為了進一步加快編輯速度,還可以通過設(shè)置Auto自動重新生成參數(shù)為0,避免不必要的重新生成,以進一步提高編輯速度。


   3.建立地質(zhì)專用圖案庫,使用圖案填充來完成大面積色塊填充和巖性花紋的填充。圖案填充的速度主要取決于確定邊界的速度。Auto提供了兩種確定填充邊界的方法 選擇目標方式,該方式不用搜索邊界,但需要預先構(gòu)筑邊界。點填充方式,該方式不需要預先構(gòu)筑邊界但需要在可見區(qū)內(nèi)搜索邊界。地質(zhì)圖形中填充邊界多為不規(guī)則邊界,一般用點填充方式來確定邊界。當圖幅較大,邊界不閉合,因局部搜索區(qū)域大大擴大,搜索速度很慢,有時搜索一個區(qū)域邊界大約需要20-60分鐘。按這樣的邊界搜索速度編輯地質(zhì)圖形,幾乎沒什么實用價值。 由于Auto在用點方式搜索邊界時,只搜索可見區(qū)域,為解決點填充方式搜索邊界速度慢的問題,可以引用輔助線,用這些輔助線首先將填充區(qū)劃分為若干個相對較規(guī)則的接近正方形的子區(qū),然后對各個子區(qū)分別進行填充。對每個子區(qū)填充時,先將其盡可能放大,然后對該區(qū)用點方式確定邊界,這樣可以加快搜索邊界速度。


   4.不規(guī)則圓滑邊界的處理 先將不規(guī)則圓滑曲線離散成多義線,多義線的頂點為曲線的控制點。然后對多義線進行編輯。編輯時先進行連接, 截除、 延伸等操作,最后對多義線進行圓滑操作。圓滑時可以采用FIT方式和SPLINE方式。FIT方式產(chǎn)生的曲線,一定通過控制點,曲線有圓弧構(gòu)成,數(shù)據(jù)量小。SPLINE方式,該方式產(chǎn)生的圓滑曲線較平滑,但曲線不一定通過控制點,圓滑后的曲線和原曲線存在一定的偏移,數(shù)據(jù)量大。 在一般地形圖中,SPLINE方式和FIT方式相比,前者產(chǎn)生的數(shù)據(jù)量約是后者的2倍,采用FIT方式可以減少圖形的數(shù)據(jù)量,有效提高編輯速度。因此一般應采用FIT方式圓滑,在要求曲線特別光滑,而又不需要曲線一定通過控制點,才使用SPLINE方式圓滑曲線。


   5.采用外部參考 將地質(zhì)圖上的內(nèi)容按性質(zhì)不同,分別繪制在不同圖形上,每個圖形上都設(shè)定一個圖形校準點。先對每一圖形進行編輯,然后在綜合圖中引用這些單一圖形。由于單幅圖的數(shù)據(jù)量相對與整幅圖的數(shù)據(jù)量成倍地被減少,所以可以加快單幅圖形的編輯速度。如圖5、 圖6、圖7和圖8。圖5是要繪制的水文地質(zhì)圖,先將其按圖面內(nèi)容不同,劃分為地物等水線圖,區(qū)1等高線圖, 區(qū)2等高線圖,分別如圖6、圖7和圖8,并在各圖中設(shè)置相同的校 準點A,在本例中即為圖框右上角。先分別編輯地物等水位線圖,區(qū)1等高線圖,區(qū)2等高線圖。在綜合圖中引用這三種圖,并使它們在A點對齊。 如果綜合圖需要再編輯,先確定編輯內(nèi)容所在圖形,然后編輯該圖形,編輯后,在綜合圖形可直接引用。


   6.地形圖的繪制 在繪制地質(zhì)圖件時,地形圖多為基本構(gòu)件,但地形圖數(shù)據(jù)量往往較大,一般占整幅圖數(shù)據(jù)量絕大部分, 是影響地質(zhì)圖形裝入、儲存和自動生成速度的主要因素。為此,可以將地形圖中的等高線進行分區(qū),將不同區(qū)的等高線放在不同的圖層上,每次只對一個圖層上的等高線進行編輯,并將其它圖層上的等高線凍結(jié),可以提高重新生成速度。如圖3和圖4,將圖中等高線分為兩個區(qū),每一區(qū)等高線放在一個相應的層上。由于地形圖數(shù)據(jù)較大,也可利用外部參考來繪制地形圖,先將地形圖分為不同區(qū),將每一個區(qū)繪在一個圖形上,然后在地形圖中分別引用各個分區(qū)圖形,這樣可以提高單個圖形的裝入、 貯存、重新生成速度。如圖8和圖9。它們是圖5的兩個分區(qū)圖。為了進一步提高重新生成速度,對于單個圖形中的等值線,也可進行再分層。


   7.底圖要正確和規(guī)范 底圖正確和規(guī)范可以大大減少圖形編輯工作量和重復修改工作量,提高工作效率。如在圖形錄入前,就應確定好字體類型,字體大小,工程符號大小,線型,顏色,線寬等。如果用掃描儀錄入圖形,尤其要保持底圖正確和規(guī)范。如果用數(shù)字化板錄入圖形,可從草圖階段開始錄入,但要保持邊界控制位置正確,文字符號規(guī)范。這樣可以省去手工描圖工作時間,縮短實際繪圖時間。


   8.改變系統(tǒng)配置 Auto能夠自動利用擴展內(nèi)存和基本內(nèi)存,因此通過改變系統(tǒng)配置, 空出盡可能多的內(nèi)存供使用,違禁詞限度地減少Auto工作中與硬盤交換數(shù)據(jù)的次數(shù),可以提高Auto繪圖速度。


   以上基于不提高硬件配置的前提下,主要從工作準備、工作策略,參數(shù)設(shè)定和系統(tǒng)配置等方面討論了加快Auto繪制地質(zhì)圖速度的方法。當然通過提高硬配置方法,如提高微機檔次,加大內(nèi)存,增加圖形加速卡等方法,也可以提高繪制圖形的速度。



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